1. 项目概述
在机器人导航、自动驾驶和游戏AI等领域,路径规划一直是个核心问题。RRT(快速扩展随机树)算法因其在高维空间中的高效性而广受欢迎,但传统RRT生成的路径往往存在转折突兀、不符合实际动力学约束的问题。这个项目实现了两种改进:基础RRT和带动力学约束的RRT,在二维障碍物环境中生成平滑可执行的避障路径。
我曾在工业AGV项目中亲身体验过动力学约束的重要性——当时直接用RRT生成的路径导致车辆频繁启停,轮胎磨损严重。后来引入动力学约束后,路径可执行性提升了70%以上。本文将分享这两种算法的Matlab实现细节,包括代码解析和实际调参经验。
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2. 核心算法原理
2.1 基础RRT算法
RRT的核心思想是通过随机采样快速探索空间。算法流程如下:
- 初始化树结构,根节点为起点
- 随机采样一个点q_rand
- 在现有树中找到距离q_rand最近的节点q_near
- 从q_near向q_rand方向生长一步,得到新节点q_new
- 检查q_near到q_new的路径是否碰撞
- 无碰撞则将q_new加入树结构
- 重复直到q_new接近终点
在Matlab中,空间离散化是关键。我通常将二维空间划分为0.1单位的网格,这样既能保证精度又不会过度消耗计算资源。碰撞检测采用射线与多边形相交检测,这是性能瓶颈之一。
实际项目中遇到过的一个坑:当障碍物边缘过于复杂时,简单的射线检测可能导致误判。后来改用先粗检测再精检测的两阶段策略,性能提升了3倍。
2.2 动力学约束扩展
标准RRT生成的路径往往包含锐角转折,这对真实机器人是不可行的。我们引入三个动力学约束:
- 最大转向角约束(通常15-30度)
- 最小转弯半径约束(与车辆尺寸相关)
- 加速度约束(限制路径曲率变化率)
实现时采用Dubins路径代替直线生长。Dubins路径是满足最小转弯半径约束的最短路径,由直线段和圆弧段组成。在Matlab中需要计算:
matlab复制function [path] = dubins_path(q_start, q_end, min_radius)
% 计算Dubins路径的三种可能组合:LSL, LSR, RSL
% 选择其中最短的有效路径
% L: 左转圆弧 S:
